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五月吧十七届群杀【魔法战争】第三轮评文(共搜集有17帖,此为第1帖)

(作者:啨;提交人:啨;提交时间:2014/5/1 2:08:22)

评委名单 :
[评]阳雪松
[评]高小猫
[评]安无事
[队]狼将军
[队]白小扇
[队]西风·不雕
[队]醉卧东风
[队]年少白征衣
[队]豆汁儿
[队]紫茎泽兰
[队]白开心
[队]蕤
[队]绿绮
[队]与狼共舞
[队]北极星
[队]顾千回


[三轮评文]你看你的,我说我的:[队]年少白征衣



【三轮二区】《都恩往事》VS《就一定要死在你手里》——在对比中PK :[队]绿绮



【三轮评】评委是个精细 :[队]豆汁儿



[三轮评]魔法不是一种拘束,要正确使用魔法 :[队]白小扇



(三轮评):[队]狼将军



三轮一区平安无事了 :[评]安无事



三轮评:[队]小木鱼



阳雪松第三轮评文 :[评]阳雪松



【三轮评】衣带渐宽终不悔 :[队]北极星



[第三轮评文] 那个人,请许我用身心献祭 :[队]与狼共舞



[三轮队评]被惯坏了的魔法 :[队]西风·不雕



第三轮评文——你有你的,我有我的,方向。 :[队]醉卧东风



【三轮评】好字原来痛彻心 :[队]紫茎泽兰



紫气东莱蕤三轮评文 :[队]蕤



【三轮评】难舍难分 :[队]顾千回



[第三轮评文]猫评 :[评]高小猫



[三轮二区]这轮凑合着 :[队]白开心



五月吧十七届群杀【魔法战争】第三轮评文(共搜集有17帖,此为第2帖)

(作者:啨;提交人:啨;提交时间:2014/5/1 2:08:47)

以下是引用[队]白开心在2014-4-25 0:20:33的发言:


此主题相关图片如下:qq图片20140425003231.jpg

1号帖《《都恩往事》(二区)》
评分:8.7
此篇,还真的不知道怎么说好。与都恩城沦陷有关的帖子,从一轮到现在都读了好几篇了,若要论文字底子还是新意,是首推此篇。此篇作者杜撰了好多诸如奥兹大陆《史记》般的史册名,是很吻合主题的〈都恩往事〉,读来,似乎有着翔实的资料佐证都恩城沦陷前的相关历史记载。
一开始,我给予9.0的分数,依我的标准,含9.0或以上的帖子为我默认推荐的精华帖。可后来,我想我还是辜负了作者一番精心的设计或是我自以为是的审美观在作祟,从9.0一直改,改到了现在的8.7。
窃以为,如上所述的风格,要么你得在长篇中来呈现,使各个细节得以延伸,才能让杜撰出来的《史记》般的册卷名有着更精彩的用武之地。反之,但有着说明文体般之嫌,大量的叙述其供给受者的感觉停留在说明或是介绍上。

2号帖《荣耀!骑士的信仰》
评分:8.5
此篇,作者所构筑的小故事是一个为了保护孩子而作为守城骑士沦为逃兵,最后郁郁而终。而哪个孩子最终却学有所成,无论是魔法还是武功皆出类拔萃,闯光明神殿无人能敌可以佐证,后经过证明后又再皈依光明神殿成为辉煌圣骑团的团长。依作者本意,故事到这了也就是成为辉煌圣骑团的团长的萨伊尔凭借这样的可以洗涮其父作为逃兵的阴影,还其父或是自己一种荣耀加冠。
在二区参评的六篇中,这篇我给了最低分,篇幅过小而不能承载丰富的内容是为一原因,最大的原因是从作者所设计的小故事中推论出人生价值观有失偏颇。
萨伊尔的父亲作为守城骑士抛妻弃儿战斗到最后一刻牺牲,从大节上是尽忠守责,确实完美了骑士的形象;然而,为了自己的孩子作逃兵,于人性上也无可厚非,虽有自私之现,然可归咎于亲情的天性。
鉴于萨伊尔有着上述阴影,作者在故事中才设计了闯光明神殿无人能敌后任辉煌圣骑团团长一说来作为洗涮阴影且还骑士应有的荣耀。在这里,作者很明显把骑士的荣耀理解上等同于个人能力。无论是在游戏中虚拟的奥兹大陆还是现实世界,假如一个人的个人能力天下无敌,然而却喜欢背逆人类主流上的“真善美”,无恶不作,使生灵涂炭,那么这种个人能力是荣耀吗?
荣耀离不开善良和爱,更离不开无私的贡献。

3号帖《新生》
评分:8.6
故事写的有些意思。只是我不知道在一个逃亡路上的故事里,如何让人读出充满着本质上蜕变有了“新生”这一出?

4号帖《神的游戏》
评分:9.4
这篇,我给予了9.4的最高分。因为在这篇里,我读出了大气,读出了寓意,读出了文字之外的现实意义!
在背景里,奥兹大陆有六大神灵,是人类,魔族,精灵族,血族等共存的国度,四大种族的背后都各自有着所属的神灵。
纵观全文,奥兹大陆每次充满毁灭性杀戮的战争,都是各自的神灵在作祟,是神灵们不甘寂寞的角逐。无论是人类,还是精灵族,血族甚至魔族,管你高贵血脉还是卑微生物,充其量只能说是工具,或者是一种试验品和牺牲品;只要神不高兴,那管你生灵涂炭,只要神开心了,又何妨给你盛世太平?
人乎,魔乎,神乎?这些并不重要,心存一善,处处可见光明,一念之差,何处不是黑暗之地?

5号帖《就一定要死在你手里》
评分:8.9
有些曲折,有些诡异,有些“玻璃”
读着读着,无来由有了上述的感觉,也无来由给予如上的评分。

6号帖《终章》
评分:8.8
由于近日现实里较忙,所以是先在读了一篇后在规定的时间匆匆忙忙评的分。
等到再新每篇都再读时,已经来不及后悔了。
5号帖与6号帖要比1号略逊。1号帖应该是参评中六篇排二名的分数才是。




五月吧十七届群杀【魔法战争】第三轮评文(共搜集有17帖,此为第3帖)

(作者:啨;提交人:啨;提交时间:2014/5/1 2:09:27)

以下是引用[评]高小猫在2014-4-24 21:51:09的发言:

开始前说些什么呢?上一轮十分抱歉没出评,只好保证下一轮尽量按时出,晕……



[C1区-17-3-01]救赎(一区参评)
惊现“题记”,貌似记得第一轮有评委说喜欢有题记的文章……不过本猫认为有没有题记不重要,重要的是题记的一句话要和内容、结果相扣而且不能直白的剧透,这一句话所需要的水平还是相当高的。当然要往下看才知道是不是合适。
引子比较减分,因为题记拿哲理格言往上堆境界,那么文章就应该走高端精品路线,子一段说明文直接落了下乘,介绍背景的内容可以融入文章的血肉之中,而直接拿出来并且放在最上面只能证明作者的不自信。并且有了题记就不需要什么引子了,人家读者看了你的一句话就会开始寻找文章中的黑暗在哪里,期待烛光出现,结果你又说了说战争背景,完全不搭调的感觉,引子直接去掉是可行的。
第一章过于白描,如:
“卡琳站在河畔,望着灯火辉煌的莫巴洛城,心中似喜似悲。十年前的往事一幕幕在脑海掠过。”——不能动态一点吗?先来点人物事,卡琳怎么去的河畔,怎样通过动作让读者看到她的似喜似悲,怎么进入回忆的过程。
“哪个王子最帅,哪个公主最美,这些是同学们永远聊不完的话题,但卡琳却提不起半点兴趣,那时的她只对魔法着迷。”——不能动态一点吗?完全可以写出一个活跃热情的入场镜头,谁们在谈论着谁们,卡莲用实际行动表明缺乏兴趣,敷衍两句转身去魔法教室不行吗?何必陈述?
“安吉鲁每天与卡琳在一起研习魔法,然后,两人深深相爱了。”由于目前只看到这里,所以不知道作者你这篇文章中爱情的比重占了多少,如果主要部分或者是重要支线部分,那么这句话将会令你损失大量的好评。
“安吉鲁在爱情与责任间苦苦徘徊。”
第一章就重逢了,再往下看。
蓦得出现了一个定情信物,并且看样子一直被卡莲所重视,那么作者,你前面的回忆里怎么没出现这么个重要的玩意?这里要说说作者的写作计划问题,如果你没打算有一个定情信物的渲染情节,那么无所谓,既然你决定了要有,可以有,那么你可以在前面就早早的提出来,后面再让男猪看见,这样就有了一个前后呼应,哪怕你写的很白描,但是就这一段白描,分成两部分形成前后呼应了也会比莫名其妙的出现效果更好。这个看作者个人感觉,无法深说,但是可以小小的探讨一下,如果是写成这样:两男女在河畔初见后,把“每天一起研习魔法,然后深深相爱了”引申成“N天后或者N次相遇后,两男女再相遇,男猪提起上次女主受伤的事情,送给她某物,并且言明其重要性,女主深受感动诚惶诚恐夜不能寐辗转反侧,次日痛下决心将内什么羽毛什么的送给男主,两人缠绵的目光交织在一起许久许久”,然后闪现“安吉鲁,你是光明神殿大神官的儿子”这一段训斥,会不会更生动一些?
当然不同的作者思路不同,不能多在这瞎白话。
再往下看,似乎每一章前面都要先陈述一下战争的状况,问题是到了最后还是以爱情为结尾,那么确定本文主线是爱情故事,只能说作者在布局方面的能力有所欠缺,首先说前面70%的内容中对于战争进度的陈述都是可有可无,完全可以通过其他更为流畅的动态的方式表述出来,完全不必要像根钉子一样楔进一篇爱情文的各处,既然你已经分章了,也就更不需要拿陈述时事来转移场景。
另外,一个很大的问题,各种描写方式的描述对象单一不能构成穿插局面,写场景就写场景,说事态就说事态,写对话就写对话,其实这些都是可以融为一体的,你写学生们的业余八卦爱好的时候可以通过对话引入人物,写对话可以也可以引入时事,比如你那一段双方回收信物然后分道扬镳的对话,连续十五句,只有两个动作一个表情,其实前面你陈述战争形势的两段话200个字都可以完完整整的装进去,
然后其他的不多说了,评文写的太长不适合,特别是对优缺点都不是很多的文章。
评分:8.0





[C1区-17-3-02]暗月之门(一区参评)
开头明显比上一篇生动很多,不过作为非首发作品是得不到上篇的细评待遇的,呵呵。
“您准备好了没?”这措辞很搞笑啊,“您”是尊称,当然且不说西方有没有这种尊称,但立刻跟着个“好了没”就立刻变成了口头语,呃,非书面语,应该不属于神职人员的语言风格的,这种搭配如果出现多了会令人很抓狂啊。
再往下看,十分流畅,故事很有意思,很有各种意思,最大的缺点是场面不够宏大,寥寥数人就颠覆了历史,有种《2012》退化成《哆啦A梦》的感觉……
评分:8.4





[C1区-17-3-03]月之领主(一区参评)
呃,呵呵,这个,怎么说呢……先让我们复述一下这个故事吧:
1、伊芙儿被某人通知有个什么花露酿制比赛;
2、伊芙儿参赛;
3、伊芙儿被选中;
4、伊芙儿得到月之领主的称谓;
隐藏线索:精灵王宫因为某炼金的术士的进言而通过花露酿制比赛寻找一个会在某领域具有极大发展潜力的专业人员。
没了。
有开头,有发展,没有高潮,没有结局。
细节描写不错,措辞优雅精致,人物形象基本无,冲突基本无。
说你不完整了,你至少把伊芙儿参赛胜出的过程写全了,说完整吧,唉……
最后问一句,作者你到底想写啥?
评分:8.1





[C1区-17-3-04]奥兹异闻录(一区参评)
让本猫好好想想……
作者你是第一轮那个二手的吟游诗人吗?
用第一人称的方式写小说很省心省力,并且具有极强的剧情张力和感染力,这个事情本猫不止一次的说过,武侠群杀中很多次的金牌杀手最高分文章是第一人称,当然用第一人称把小说写废了也是很容易的事情,但更多的因素在于选材而不在于文笔。
好文章不多评论,给个高分让观众自己看去。
最后有个地方需要特意提一下,第一人称的写法本来有个很大的局限就是无法使用上帝视角,只能锁死主角见闻,这个局限性也是很致命的,但本文由于背景原因选材一个法师当主角,真实之眼=上帝视角,在本文中起到的作用是无比巨大的。
评分:9.0





[C1区-17-3-05]雪狼的崛起(一区参评)
政治写的糊里糊涂,军事写的糊里糊涂。
不得不说,作者在写这篇小说的时候是很有想法的,要描写一位大智若愚的王子,以自己特立独行的治军思想培养人才并且迷糊了帝国高层决策人物的判断,继位后继续示敌以弱最终获得了胜利。
但是,继续不得不说的是,作者对于军政类作品的了解还不够深,故事情节的设定和发展各方面不合理的地方太多,说是过于理想主义也说得过去,战争双方决策者的思维深度不够,直接造成含金量急剧下降。
小说当然是虚构的,背景也是虚构的,武技魔法更是虚构的,但是这一个几千万人的大陆,智商数字不够高以及思维逻辑性不够强的人是无法成为决策者的,就算这类人可以成为国王,也无法成为将军,因为对战争的琢磨只到这个层次的人早成炮灰了,轮不到他来指挥部队作战。
恩,既然是军事政治文,谋略的深度有待加强。
评分:8.2





[C1区-17-3-06]和婚之变(一区参评)
总体风格和上一篇类似,过家家式的军国政策,过家家式的言行举止,过家家式的爱情。
王子丢了,荆原国直接下令开战;捡了个王子,伊利亚国直接异想天开想拿人质胁荆原王国投降;王子回来了,荆原国直接下令取消战备,改为准备打魔族。
这帮国王们的脑袋是被驴踢了还是被门夹了?
本猫说:亲爱的作者们,请写你们擅长的领域,第一轮的参评贴们不是都写的不错吗?围着爱情做文章是永远不过时的,至于朝政就毋庸多言了,晕……
嗯,横向比较,还不如上一篇。
评分:7.9





[C1区-17-3-07]少年(一区参评)
文风轻松但不怎么搞笑。
针对本文说一说这个幽默类小说的特点,大家平时应该都过很多笑话,热的冷的各种吧,但是看过一年后你能记起来的应该只有很少一部分,绝大部分是笑过就算了,转眼就忘,为什么呢?因为戏剧的生命力在于冲突,合理的营造冲突才能形成高潮形成两点,什么是戏剧呢?初中语文老师说这个概念十分宽泛,基本上只要是编故事就在戏剧的范畴,小说也是利用冲突来丰满其人物形象,小品也是,笑话虽然短但五脏俱全,也是能使用这种判断标准的。
从前的老课文不说了,拿现代的网络小说看看,有谁是从头笑到尾然后形成经典的?《史上第一混乱》,张小花写的,京式侃爷,超级无厘头,作者认为只有够贱才能写出这样的小说,没感觉了就怀疑自己不够贱了,但是人家前面胡搞后面就开始写大家分道扬镳,眼泪一把鼻涕一把;《紫川》谁说前期不搞笑?紫川秀兄弟三人连打仗都怎么搞笑怎么来,后来人死了,死一个人都能死出好几万字去,活着的人不痛快,让你恨不得只看前面不看后面;再前面的《第一次亲密接触》,各种名词解释你看的过瘾吗?最后飞机飞不到十万米因为女主的心情太沉重,然后还死人了;《悟空传》孙悟空杀妖怪攒功德分,搞笑也就前面吧,后面死去活来没一个能活明白的。所以,喜剧的生命力在于其中蕴含的悲剧元素的强烈反差,没有冲突就没有戏剧,所以为什么歌颂类的小品没人看?没有冲突没有讽刺对比所以味同嚼蜡。
本文作者自己对照自己作品看看,当然你写的不是搞笑路线,但不可否认是轻松幽默的路线吧,你文章是写的轻松,可是冲突够强烈吗?能让人记住吗?
所以说本文前面写的绝对很好,后面首先没能营造出爱情氛围来,随之就是分离戏没感觉,结尾还是草草的来,所以价值大减,无法多说。
评分:8.3





[C1区-17-3-08]师徒与礼物(一区参评)
很好的小说,虽然不长,但人物形象基本上都出来了,唯一的遗憾是没有好好塑造来多,其实在精灵将军下地穴的时候几句话就能把来多大致塑造出来。
另外打斗的过程有些简单,不过这个不强求,万一你学了古龙刀光就KO了还能更简单。
不多说了,应该是本轮第二名的水平吧,至少在我这里是。
评分:8.8




五月吧十七届群杀【魔法战争】第三轮评文(共搜集有17帖,此为第4帖)

(作者:啨;提交人:啨;提交时间:2014/5/1 2:14:49)

以下是引用[队]顾千回在2014-4-24 22:17:24的发言:


此主题相关图片如下:2222222222222222.jpg



  03、新生——9.3分
  也是萨伊尔的故事。
  如果说第二篇关于萨伊尔的故事是邻家小妹,娓娓道来。本篇便是个大制作大手笔,疏狂不羁,豪情万千。
  作者的文字功底很是深厚,对细节的描绘让人仿佛如临其境。而对魔法世界中的各种魔物的想象和描绘,更是栩栩如生。于细节、于描绘、于铺陈,本文都可以说是非常精致。对于人物的形象塑造,则借用细节反衬,无论是洛恩看似狂放不羁嗜酒如命,实则胆大心细负重担任,萨伊尔年纪虽小却有勇不惧,机智灵活,——可以说,这样两个人物,糅合了中国传统武侠中的浪荡游侠儿,又辅以魔法世界中的狡黠机智,在群杀这样的环境下能看到这样的人物,让人心生欢喜。
  各个片段的细节描绘,不着一言,尽得风流。情节步步推进,不觉累赘。其结构、其立意虽流于常态,却亦可推精。
06、终章——8.9分
  看完这篇的时候我犹豫了很久,因为不知道该怎么评。
  本文作者胸中自有丘壑,大范围的布局,作者似以自身调动神魔两族的力量,从布局到攻守,从使计到应对,萨伊尔和阿卡丽娜,卡琳和伊斯,以对话形式展现出来的人物形象相对清晰。
  一个疑问:龙息之城达尔达斯受知识之神的绝对中立的立场影响,龙骑士无法染指大陆其他地方的战争,——那么,文中交代的光明神殿和黑暗神殿的战争是达尔达斯和龙族推动的,其目的是要做什么呢?龙族为什么要阻止人类强大?龙族游走于光明和黑暗之中,既为双方出谋,又为双方制定应对,是为了什么?
  其实结尾部分我着实有点晕。
  
  01、都恩往事——8.6分
  本文更像是编年史,以历史评论的方法假借人物来反衬奎里赫自己,这种方式很新颖,但是大段大段的评论内容,使得本文情节欠缺,读者读起来很容易疲惫和跳行。
  然而,沉下心去读个三五遍之后,你便会发现作者字里行间的奇妙。奎里赫眼中的纳耶克王子形象,其实不正是奎里赫本人的映射么?而凸显这个人物的形象,作者不用他人眼光,不借场景描摹,似乎只是让奎里赫以第三方的视角去评析,却巧妙地展示出其复杂的心里纠结和最终抉择。~其纠结,其取舍,其进退,纷纷踊跃于这些“书抄”之中。莫尔斯是一个听众,使得奎里赫所有的思考有地方可以展示。莫尔斯更是一个引子,引着奎里赫思维的纵深,使得情节一步步走下去,也将诸多的铺叙串引起来…
  本文胜在笔力雄厚,构思巧妙;弱在叙述推进和情节,在群杀这样的环境下易被忽略。此外,前期在情节的互通设置上稍显生硬。
  
  04、神的游戏——8.5分
  本篇开展的思路相对也比较新颖,以老人为孙儿讲故事的方式一一道来。这种方式的优点在于起始方便,互通圆润。中间将故事的时候也可以随时根据需要插入第三方的视角。当然,在故事的叙述过程中,作者也没有打乱自己的思路,人物的穿插,对话的推进都显得条理分明。然而,或者是西方背景的缘故,或者的对话的频繁,使得本文中对诸神的形象塑造容易引起混乱。如果要对比而言,在第二轮《神的游戏》中,虽然诸神的对话并没有刻意点出,却依旧能让人清楚哪种语气是哪位神灵,从语言中映衬出的她的形象是什么样的。而在本文中,虽然诸神介绍的很详细,每句话也交代的很清楚,但很遗憾,诸神的形象感觉还不如上一篇那样鲜明,读起来容易感到混乱。
  本文胜在结构清晰,不疾不徐;然开篇笔触有些稚嫩,细节小错较多,影响第一印象。
  被
  05、就一定要死在你手里——8.3分
  这篇写的,呃,一言难尽!(我会告诉你看到题目的时候我忍不住就开始哼哼这首歌然后这几天一哼哼歌儿就不自觉地开始这个调调么…)
  能把禁忌之恋写的这样风轻云淡,能将光明神殿的大神官和魔族黑暗神殿的带刀祭司纠缠出如此过往,如此结局,我是必须要钦佩作者这天马行空、洒脱不羁的性子的。作者是个妙人。

 相较而言,本文是小视角、小范畴,当属作者自娱自乐的戏作。依着作者的性子,你写文只是因为想写,你当也不是为了看评,更不想看到粗浅的、挠痒痒似的几句话。所以具体的就不多说了。只问两个问题:第一,文中为何那么多处刻意被断开的句子?即使是为了突出、强调,也无需这么多处吧;第二,克塞罗被维里恩欺骗,甚至迈入死亡之境。后来在光明神殿之中轻轻原谅维里恩。因为光明神殿,克塞罗一生被改变,他却又留在光明神殿,更是在与魔对抗的时候“人魔势不两立!从来都是不死不休!何况他是代表伟大的光明之神帕撒拉光明神殿大神官呢?”,——这种思路是怎么调教出来的呢?
  本文胜在大胆构想,人物勾勒。弱在不够严谨,格调大胆。
  
  02、荣耀!骑士的信仰——8.2分
  作者擅长细节描写,笔法细腻柔和,开篇虽然写的是激烈的打斗场面,却让人读来有温润之感。浓墨重彩的这一场战斗之后,随之以度塞隆的视角精简的推出萨伊尔整场的英勇表现,不仅在结构的过渡上衔接自然,在情节介绍方面也给了补充,由此可以看出作者确实花了心思。
  可以说,开篇部分在紧张的氛围中展示萨伊尔的形象;中间之后,却以萨伊尔的心理介绍出整场事件的来源,也嵌合了背景。就结构方面而言,很清晰。然后续无力,本该对骑士的荣耀推向高潮之时戛然而止,就像萨伊尔明明已经转过身就要落下面罩时,忽然断电了,两眼一黑什么都看不到了…
  本文胜在细节描写,弱在情节设定。使用大段大段的铺叙,减弱了人物的形象。
  最后问一下,“台阶上观战的萨伊尔和科恩已经坐不住了”,这里人名是不是写错了?逻辑没理通顺…
  
  
  随着游戏的深入,大家对背景的把控越来越娴熟,手下的文字也越来越精致。在这种情况下再来看每一篇文章,篇篇都有精彩之处,篇篇也都有弱劣之地。或情节,或人物,或笔法,或结构,你无法说哪种优势是最好的,也无法定论哪扇短板最糟糕,只能仁者见仁智者见智,各取所爱。四篇文字,我纠结又纠结,择选再择选,哪篇都舍不得搁下,真是痛惜又痛心!


然,虽是痛惜,却依然希望下一轮能看到更精彩的帖子!——愿为尔虐。

为写手们加油!  

[此贴子已经被作者于2014-4-24 22


  



五月吧十七届群杀【魔法战争】第三轮评文(共搜集有17帖,此为第5帖)

(作者:啨;提交人:啨;提交时间:2014/5/1 2:15:17)

以下是引用[队]蕤在2014-4-25 7:00:49的发言:

1号贴《都恩往事》



历史中的历史,同时又赋予了双重历史的双重意义。文章的主旨并不出奇,历史是被人精心打扮的小姑娘,后人的评述往往有失公允,真相更多地藏在最隐秘的心事中。这篇文字出彩的是文章的写法,写作手法新颖独到。如果只单线叙述一种历史,主人公亦或悲壮,亦或仁至天地,却远没有两种历史对比影射的含义更深远。同样的事件,同样的抉择,结局也可能是不同的。同样的胸怀城民,忍辱负重,又何尝不是以胜败来论英雄?平而波澜不惊的文字,却能让人深切地感受到主人公奎里恩在决定城邦命运时复杂、矛盾、波澜起伏的内心世界,是这篇文字另一亮点。不失为一篇佳作,推精。



2号贴《荣耀!骑士的信仰》

圣骑团团长萨伊尔的成长经历。洗刷父亲为救自己背负逃兵之骂名,以骑士家族优秀的血统夺回荣耀。前半程要比后半程好看一些,作者擅于描写打斗场景,擅于烘托复杂的人物情绪。叙述的节奏感相对差一些,篇幅过于单薄,导致信服力不强。



3号贴《新生》

历险故事,逃亡故事,在这个过程中塑造了一个人的成长。对于平淡生活,周遭相处的人,有了崭新的发现。主人公成熟、成长,达成光辉的理想,这种故事似乎也太多了。好像我们小时候看《猫和老鼠》,现在的孩子看《喜羊羊与灰太狼》。大体的情形是换汤不换药。但我要说,这篇的文字还是有它的可取之处。相对而言,它的构思比较成熟,完整,人物形象刻画也较深入。它至少不失为一篇还算丰满和好看的文章。



4号贴《神的游戏》

这是一个给小孩子讲的故事。这也的确只能是给小孩子讲的故事,众神之神一句话,让诸神忏悔。懊丧所有战争的发起原因是自私。仅因为自私,仅因为游戏、玩笑发动的战争,这是多么奢华的一件事啊,比世间最难得到的爱情还要奢华。事实上,社会的进步,人类的前行,和一个人的自身成长一样,细刨之处,暗流涌动的矛盾,有对不公的抗争,有错误的判断,有需要改进,甚至必要时的脱胎换骨、洗筋伐髓,这些都会引起战争。作为和平爱好者的作者可能会说,不能好好地坐下和谈吗?颠覆、取代、灭亡都是和谈不了的。同是《神的游戏》这篇远没有二轮那篇主旨深刻,现实意义深远,人性解剖的透彻。



5号贴《终章》

这个应该是二轮《永恒》的续篇吧?是不是一个作者写的,不太知道,单看手法也差不多。上一轮叙述了光明、人类永存。这一轮终章,黑暗,永存。伊斯的小诡计,罗兰娜的泄秘,萨伊尔的聪明、机智,终于粉碎了伊斯的阴谋,代价是失去了神殿的威信。光明象征着人类信仰的一种中枢力量,失去威信的结果导致人类信仰的缺乏,难以统一。咳咳,作为无神论者的我要说,这个推论太虚化。远没有上一篇精彩―――人类尽管弱小,缺点很多,却依然是很难打败的。

5号贴的写手是我非常欣赏的一个写手,文字理性而智慧,它的贴子所包含的营养,是其它很多贴子难以比拟的,铺垫缜密,埋伏很深,不着痕迹地推动着故事的发展,读他的贴子,是一种有趣的脑力竞技。最终醍醐灌顶,拍案叫绝! 



6号贴《就一定要死在你手里》

很抱歉,我读这类文字,读不出激情,也读不出感动。虽然你的文字描写较为突出,精彩。平凡的人给我感动最多,为了感动而写的文字,反不能让我感动。抛去感动,文字华美之说,我咀嚼了一下其它的东西,没有咀嚼出什么营养。









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